自動勉強会 Vol.27
分割系アルゴリズム (気になるftd.iconAodaruma.iconbaku89.icon)
4分木
nagayama.icon これは四分木? → KD木に近そう
KD-Tree
ある領域内の頂点において、最も近い頂点を探索するためのアルゴリズムで、計算量が大幅に抑えられる
木の根から、「距離が近い」方の頂点が格納された枝を選んでいくことで、順に辿るだけで最も近い頂点を取得することができる。
ボロノイ
ドロネー
凸包
充填アルゴリズム
2D→3D生成 (聞きたいbaku89.icon)
前後の被写体をずらして3Dっぽくするやつ、画像から3Dモデル生成するやつ等ありますね ftd.icon
さらに掘り込んだ表現があったら知りたい